C++ STL : Custom sorting one vector based on contents of another
全部标签 我有一个案例,我希望将资源列表存储在std::vector中。在我看来,我的选择如下:给我的资源一个默认构造函数将它们存储为堆对象(并将它们包装在共享指针中)选项1使构造无效资源成为可能,选项2强制我使用堆。我是否遗漏了任何选项? 最佳答案 您不需要默认构造函数来拥有实例vector。唯一的限制是当类没有默认构造函数时,您不能将vector::resize与默认参数一起使用。vec.resize(20);//requiresdefaultconstructor但是你可以给vector::resize一个默认对象:std::vecto
STLvector模板将元素访问器定义为const和非const变体,例如:referenceoperator[](size_type__n){return*(this->_M_impl._M_start+__n);}const_referenceoperator[](size_type__n)const{return*(this->_M_impl._M_start+__n);}编译器什么时候决定使用一个版本而不是另一个版本?vector本身没有定义为常量,其中存储的元素也没有。所以给出两个函数:Af(inti)const{returnmyVector[i];}Af(inti){ret
我在VisualStudio2010中使用C++。我有一个STL集,我在程序关闭时将其保存到文件中。下次程序启动时,我将(排序的)数据加载回一个集合中。我正在尝试优化加载过程,但遇到了麻烦。我怀疑问题出在频繁的重新平衡上,我正在寻找避免这种情况的方法。首先,我没有进行任何优化,使用“set->insert(constvalue_type&x)”时间:~5.5分钟然后我尝试使用insert()版本,您在其中传递insert()位置的提示:iteratorinsert(iteratorposition,constvalue_type&x);大致上,我是这样做的:setMy_Set;set:
我找不到这条信息。我在这里处理一个奇怪的情况,我在一个循环中,我可以在任何给定时间获得随机信息。此信息必须存储在vector中。现在每一帧我都必须设置这个vector以确保我不会超出空间(我正在使用索引将值写入vector中的随机点)。现在假设没有办法更改这段代码,我想知道,如果我发送的参数恰好是vector的大小,vector是否“忽略”resize()函数?我在哪里可以找到这些信息? 最佳答案 来自MSDN引用1Ifthecontainer'ssizeislessthantherequestedsize,_Newsize,ele
我在gcccomper上使用STL映射,它使用树来存储键值对。迭代器以有序的方式前进,因此有序遍历非常容易。然而,我的输出要求之一是后序遍历。我被特别要求使用map。有什么办法可以做到吗? 最佳答案 没有标准的方法来访问std::map实例的“实际树结构”。此外,该标准不知道(或关心)map的元素在map可能使用的任何内部树中的确切排列方式。红黑树和AVL树都是std::map的有效实现,根据实际使用的情况,您会得到不同的后序遍历。在实践中,我希望它总是R-B或非常相似,但实现自由度通知了标准定义的接口(interface)。简而言
我想在STL集中查找元素的等级。我能够从头遍历到那个元素并找出它的等级,但这需要O(n)。有什么方法可以在O(logn)中找到排名。 最佳答案 没有;平衡树不需要存储每个节点的后代数量,这需要更快地计算distance(s.begin(),iter)forstd::sets和迭代器iter(我猜你是这个意思)。因此,除非通过一项一项地计算,否则信息根本不存在。如果您需要执行许多此类计算,请将set复制到已排序的随机访问序列中,例如vector或deque,但随后修改序列变得昂贵。做你所要求的事情的树数据结构可能存在于某处的免费图书馆
为什么我们有上述两种方式来搜索集合中的元素?也可以使用查找算法来查找列表或vector中的元素,但是这些提供成员函数以及成员函数预期比通用算法更快的危害是什么?为什么我们需要删除算法并创建所有关于删除删除的戏剧,其中删除只会移动元素然后使用删除删除实际元素..就像STL列表提供了一个成员函数删除为什么其他容器不能只是提供删除功能并完成它? 最佳答案 Binary_searchinSTLsetoverset'smemberfunctionfind?Whydowehave2wayslikeabovetosearchforanelemen
文章目录一、transform算法1、接收一个输入容器范围的transform算法函数原型2、代码示例-传入接受一个参数的普通函数3、代码示例-传入接受一个参数的Lambda表达式4、代码示例-传入接受一个一元函数对象作为变换规则5、代码示例-传入接受一个STL中预定义的一元函数对象作为变换规则6、代码示例-传入接受一个使用函数适配器将预定义二元函数对象转成的一元函数对象7、代码示例-将变换结果输出到标准输出流中一、transform算法1、接收一个输入容器范围的transform算法函数原型transform算法函数原型:下面的函数原型作用是将一个输入容器中的元素变换后存储到输出容器中;te
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我知道MoreEffectiveC++是EffectiveC++的扩展,而EffectiveModernC++侧重于C++11和14。作为这门语言的新手并且刚开始阅读这些书籍,我应该在之后阅读EffectiveModern前两个?另外,EffectiveSTL应该放在哪里?阅读上述书籍的首选顺序是什么,因为每本书都建立在前几本书的内容之上?(假设里面的一切对我来说都是新的?)此外,Effe
这是对string_view的一个很好的解释对象是。除了std::string之外,是否有任何STL容器的“_view”对象?在我看来,拥有它是一件非常有用的事情。想象一个std::vector_view类,它只存储一个start迭代器和一个length字段。不真正拥有底层数据可以显着提高效率。 最佳答案 有一个针对span的提议,它是一个连续对象范围的View:http://wg21.link/p0122.另请参阅:Whatisa“span”andwhenshouldIuseone?.GSL库还提供了gsl::span.这可能有点